Rapporten tyder på, at spillemarkedet kan falde i 2022

Advertisement

Vil du vide, hvad der venter spilindustrien i fremtiden? Slut dig til spilindustriens ledere for at diskutere nye industrier i oktober på GamesBeat Summit Next. Lær mere.


Ny rapport fra Ampere Analyse tyder på, at det globale spilmarked måske ikke er så “nedgangssikkert”, som det kan se ud. Rapporten forudser, at markedet vil opleve en nedtur i 2022 – måske ikke dramatisk, men mærkbar.

Rapportdiagrammerne viser, at markedet voksede hurtigt under plantagen og tilføjede 39 milliarder dollars i udgifter fra 2019 til 2021. Markedstallene i 2021 var $191 milliarder, mens Ampere forudser, at 2022-markedet vil nå $188 milliarder. Ampere antyder, at der er flere årsager til faldet, herunder problemer med hardwareforsyningskæden og spilforsinkelser, samt de bredere effekter af inflation.

Mobilspil kan også se et lille fald på grund af privatlivskontrovers på mobile platforme. Andre platforme kan også se et fald eller ingen ændring, med undtagelse af cloud-spil. Men rapporten forudsiger også, at 2023 bliver mere stabil med færre hardwaremangel og forsinkede spillanceringer.

Piers Harding Rolls, forskningsdirektør hos Ampere, sagde i en erklæring: “Efter to år med enorm ekspansion er spilmarkedet klar til at trække sig lidt tilbage fra denne vækst i 2022, da en kombination af flere faktorer tynger ydeevnen. Året vil dog slutte meget tidligere end før pandemien, og udsigterne for sektoren som helhed er fortsat positive, og væksten forventes at vende tilbage i 2023.”

Creed GamesBeat når man dækker spilindustrien “hvor passion møder forretning”. Hvad betyder det? Vi vil gerne fortælle dig, hvor vigtig nyheden er for dig – ikke kun som spilstudieleder, men også som spilfan. Uanset om du læser vores artikler, lytter til vores podcasts eller ser vores videoer, vil GamesBeat hjælpe dig med at lære om og nyde branchen. Lær mere om medlemskab.

Add Comment